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チャンピオンデータ Mordekaiser

Latest Update 2014/03/28

Mordekaiserの基本ステータス


Mordekaiser, the Master of Metal
IP 3150 RP 790
Health 421 (+80) Health Regen. 7.45 (+0.65)
Healthを消費してabilityを使用
Attack Damage 51.7 (+3.00) Armor 15.0 (+3.50)
Attack Speed 0.694 (+3.00%) Magic Resist 30 (+1.25)
Movement Speed 340 Range 125 Melee

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Iron Man
アビリティーによって与えたダメージの35%は一時的にダメージを吸収するシールドになる。シールドは、MinionやMonsterに対しては、ダメージの17.5%割合で生成される。最大のシールドは、 90 + (30 x Lv)で1秒につき3%消滅する。
Q
Mace of Spades (Self)  
 物理ダメージ(複数) 80 110 140 170 200
+(40% AP)
+(100% Bonus AD)
 物理ダメージ(単体) 132 181 231 280 330
+(66% AP)
+(165% Bonus AD)
次の通常攻撃が魔法ダメージを与えるようになる。
この通常攻撃はADに依存することなくアビリティーの魔法ダメージのみを与える。
この通常攻撃は近くの3体の敵に同様の魔法ダメージを与え、近くに敵がいない場合は、165%のダメージを与える。
 消費Health 25 32 39 46 53
 CD 8 7 6 5 4
 Range 600  
W
Creeping Death (対象)
 魔法ダメージ /s 24 38 52 66 80
+(20% AP)
 魔法ダメージ(6s) 144 228 312 396 480
+(120% AP)
6秒間対象を金属の破片で防御し、Ar、MRを上昇させ、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
 Ar, MR増加 10 15 20 25 30
 消費Health 26 32 38 44 50
 CD 20 18 16 14 12
 Range 750  
E
Siphon of Destruction (方向)
 魔法ダメージ 70 115 160 205 250
+(60% AP)
指定した扇形の範囲内の敵全員に魔法ダメージを与える。
 消費Health 24 36 48 60 72
 CD 6  
 Range 700  
R
(Ult)
Children of the Grave (対象)
 魔法ダメージ(初期)/% 12 14.5 17 - -
+(0.02 AP)%敵の最大HP
 魔法ダメージ(最大)/% 24 29 34 - -
+(0.04 AP)%敵の最大HP
10秒間敵単体に毎秒魔法ダメージを与え、与えたダメージのHealthを回復する。対象が効果時間中に死ぬと操作可能なGhostになり、Ghostは通常攻撃と移動のみ可能で、30秒経過するか、Healthが0になると消滅する。ダメージは敵の最大Healthの割合ダメージを与える。
MordekaiserはGhostの20%のAPとADを得る。
 回復(初期)/% 12 14.5 17 - -
+(0.02 AP)%敵の最大HP
 回復(最大)/% 24 29 34 - -
+(0.04 AP)%敵の最大HP
 消費Health なし - -
 CD 120 105 90 - -
 Range 850 - -


Mordekaiserの簡単な紹介


ロール、Mid
高いファーム能力を持つので、敵に少々キルされても、ぼろぼろにならない限りファームで大きく負けることはない。
UltとPassiveの効果でかなりTankyではあり、レイトゲームのUltのGhostは脅威。
ただMageとしてCCがないのは欠点。


備考



 


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