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チャンピオンデータ Master Yi

Latest Update 2014/03/28

Master Yiの基本ステータス


Master Yi, the Wuju Bladesman
IP 450 RP 260
Health 444 (+92) Health Regen. 6.50 (+0.65)
Mana 180 (+42.0) Mana Regen. 6.50 (+0.45)
Attack Damage 55.00 (+3.000) Armor 15.0 (+3.00)
Attack Speed 0.679 (+2.00%) Magic Resist 30 (+1.25)
Movement Speed 335 Range 125 Melee

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Double Strike
通常攻撃4回ごとに2回通常攻撃をする。ただし、2回目の通常攻撃は50%のダメージしか与えないが、on-hit effect は完全に適用され、critical strikeも発生する。
ただし、4秒間通常攻撃をしないとカウンターがリセットされる。
Q
Alpha Strike (対象, Blink)
 物理ダメージ 25 60 95 130 165
+(100% AD)
対象指定不可となり、最大で4体の敵に物理ダメージを与え、指定した対象にテレポートする。攻撃対象は、まだ攻撃していない最も近い敵を順に選択し、最大で4対が攻撃対象になる。
この攻撃は、Critical Strikeが発生することで60%ADの追加ダメージを与え、通常攻撃により、CDが1秒解消する。
 消費Mana 70 80 90 100 110
 CD 18 17 16 15 14
 Range 600  
W
Meditate (Self, Channel)
 ダメージ なし
4秒間Channel毎秒Healthを回復する。回復量は失ったHP1%につき1%回復量が増加する。
Channel中ダメージを軽減するが、この効果はTurretに対しては半減する。
 回復(4s, 最小) 120 200 280 360 440
+(60% AP)
 回復(4s, 最大) 240 400 560 720 880
+(120% AP)
 消費Mana 50
 CD 35
 Range Self  
E
Wuju Style (Self)
 追加 True Damage (5s) 10 15 20 25 30
Passive:total ADの10%のbonus ADを得る
Active:5秒間通常攻撃にTrueダメージをる。
 AD増加(Passive) 10% total AD
 消費Mana なし
 CD 12  
 Range Self  
R
(Ult)
Highlander (Self)
 ダメージ なし - -
10秒間MSとASが増加し、スローの効果が無効になる。この効果中にキルやアシストを得るとすべてのアビリティーの残りのCDの7割が解消され、硬化時間が4秒間延長される。
 AS増加 /% 30 55 80 - -
 MS増加 25 35 45 - -
 消費Mana 100 - -
 CD 75 - -
 Range Self - -


MasterYiの簡単な紹介


ロール、Jungler >> Top or Mid

CCがないので、あらゆるチームファイトに対応することは不可能ではあるが、
Ult中にうまくキルやアシストを得ることができると次々にQを使用することで敵をキルすることも可能。
現在はジャングラーが多いようである。


備考



 


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