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チャンピオンデータ Leona

Latest Update 2014/03/11

Leonaの基本ステータス


Leona, the Radiant Dawn
IP 4800 RP 880
Health 430 (+87) Health Regen. 9.00 (+0.85)
Mana 235 (+40.0) Mana Regen. 7.00 (+0.7)
Attack Damage 55.0 (+3.000) Armor 18.0 (+3.10)
Attack Speed 0.625 (+2.90%) Magic Resist 30 (+1.25)
Movement Speed 335 Range 125 Melee

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Sunlight
スペルで敵にダメージを与えると、3.5秒間Sunlightを与える。
Sunlightは、Leona以外の味方チャンピオンがダメージを与えることで消費され、20/35/50/65/80/95/110/125/140 の魔法ダメージを追加で与える。
Q
Shield of Daybreak (Self)
 追加魔法ダメージ 40 70 100 130 160
+(30% AP)
Active: 次の通常攻撃に魔法ダメージを追加し、1.25秒間スタンを付加し、Rangeが30増加する。
 消費Mana 45 50 55 60 65
 CD 11 10 9 8 7
 Range Self(155)  
W
Eclipse (Self, 周囲)
 魔法ダメージ 60 110 160 210 260
+(40% AP)
3秒間ArとMRが増加し、3秒後に爆発し周囲半径275に魔法ダメージを与える。爆発で敵にダメージを与えることができれば、さらに3秒間ArとMRが増加する。
 Ar増加 25 35 45 55 65
+(20% bonus Ar)
 MR増加 25 35 45 55 65
+(20% bonus MR)
 消費Mana 60
 CD 14
 Range 275  
E
Zenith Blade (方向)  
 魔法ダメージ 60 100 140 180 220
+(40% AP)
直線上に太陽の剣の像を投げつけることで、ヒットした敵全体に魔法ダメージを与え、最後にヒットしたチャンピオンまで移動する。
Leonaが移動している間飛び付かれた敵チャンピオンはルートする。
 ルート 敵に飛びつくまでの時間
 消費Mana 60
 CD 13 12 11 10 9  
 Range 875(Blink)  
R
(Ult)
Solar Flare (位置)
 魔法ダメージ 150 250 350 - -
+(70% AP)
祈ることにより太陽の光線を指定地点に落とし、半径250の範囲内の敵に魔法ダメージと1.5秒間80%スローを与え、半径100以内の敵にはスローの代わりに1.5秒間スタンを与える。
 スタン 1.5s - -
半径100以内
 スロー 1.5s, 80%
半径100-250
 消費Mana 100 - -
 CD 90 75 60 - -
 Range 1200, 250 - -


Leonaの簡単な紹介


ロール、Sup
利点
・サポートではあるが、かなりTanky。
・豊富なCCと高いイニシエート能力。
・Qで
欠点
・味方のADCが下手だとレーニングが厳しい
レーニングでハラスをする場合でも、キルを狙う場合でもEで敵に飛びつくしかない。
そのため、かなり劣勢になると、ガンクを待つしかなってしまう。
強力なCCを持つスキルのため、かなり強く、最近大流行していて勝率も高い。


備考



 


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