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チャンピオンデータ Kassadin

Latest Update 2014/03/11

Kassadinの基本ステータス


Kassadin, the Void Walker
IP 3150 RP 790
Health 433 (+78) Health Regen. 6.95 (+0.50)
Mana 230 (+45.0) Mana Regen. 6.90 (+0.60)
Attack Damage 52.3 (+3.900) Armor 14.0 (+3.20)
Attack Speed 0.640 (+3.70%) Magic Resist 30 (+0.00)
Movement Speed 340 Range 125 Melee

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Void Stone
MRで軽減された後の15%の魔法ダメージを軽減し、軽減したダメージ1につき1%の4秒間ASが増加する。
また、ダメージを軽減する度にASはスタックし、時間はリフレッシュされる。
Q
Null Sphere (対象)
 魔法ダメージ 80 110 140 170 200
+(70% AP)
エーテルのボルトを発射し、敵に魔法ダメージとサイレンスを与える。
 サイレンス /s 1 1.25 1.5 1.75 2
 消費Mana 70 75 80 85 90
 CD 1
 Range 650
W
Nether Blade (Self)
 追加魔法ダメージ 30 45 60 75 90
+(30% AP)
Passive:通常攻撃にMana回復の効果が付加される。チャンピオンへの攻撃は3倍のManaが回復する。
Active:5秒間通常攻撃に魔法ダメージを付加する。
 Mana回復 /Hit 8 11 14 17 20
チャンピオンは3倍
 消費Mana 25
 CD 12
 Range Self  
E
Force Pulse (方向)  
 魔法ダメージ 80 120 160 200 240
+(70% AP)
6チャージを消費すること使用可能となり、指定範囲の敵に魔法ダメージと3秒間スローをを与える。
チャージは、周辺でチャンピオンがスペルを使用する度に1得ることができる。
 スロー 3s /% 30 35 40 45 50
 消費Mana /s 80
 CD 6  
 Range 700(扇形)  
R
(Ult)
Riftwalk (位置, Blink) 
 魔法ダメージ 80 100 120 - -
+(80% AP)
 追加魔法ダメージ /stack 50 55 60 - -
+(10% AP)
近くの指定地点にテレポートし、周囲半径150の範囲に魔法ダメージを与え、8秒間持続するスタックを得る。
スタックは再度使用すると、時間がリフレッシュされ、10までスタックすることができる。1スタックにつきMana消費が100増加し、魔法ダメージが追加される。また、このスペルが敵チャンピオンにヒットした場合は、使用したManaの50%のManaを回復する。
 消費Mana 100 - -
+(100 x stack)
 CD 7 6 5 - -
 Range 700, 150 - -


Kassadinの簡単な紹介


ロール、Mid >>> Jungler
利点
・Ultによる高い機動性
・多くのMageに対して強い。
欠点
・Meleeなのでレーニングに慣れがいる。
長い間Banの常連になっている。ただし、勝率は高いわけではなく、単に嫌われている印象。


備考



 


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