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チャンピオンデータ Karthus

Latest Update 2014/03/11

Karthusの基本ステータス


Karthus, the Deathsinger
IP 3150 RP 790
Health 390 (+75) Health Regen. 5.50 (+0.55)
Mana 270 (+61.0) Mana Regen. 6.50 (+0.60)
Attack Damage 42.2 (+3.250) Armor 11.0 (+3.50)
Attack Speed 0.625 (+2.11%) Magic Resist 30 (+0.00)
Movement Speed 335 Range 450 Ranged

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Death Defied!
死後7秒間亡霊にとなる。亡霊の間はスペルを使用することが可能。
Q
Lay Waste (位置)
 魔法ダメージ(複数) 40 60 80 100 120
+(30% AP)
 魔法ダメージ(単体) 80 120 160 200 240
+(60% AP)
指定地点で爆発を起こさせ、周囲半径50の敵に魔法ダメージを与える。
敵単体にヒットした場合は、2倍のダメージを与える。。

 消費Mana 20 26 32 38 44
 CD 1
 Range 875
W
Wall of Pain (位置)
 ダメージ なし
指定地点に5秒間エネルギーの壁を出現させ、触れた敵は5秒間MSとMRが低下する。
 スロー5s /% 40 50 60 70 80
 MR低下 5s 15%
 消費Mana 100
 CD 18
 Range 1000  
E
Defile (Toggle, 周囲)  
 魔法ダメージ 30 50 70 90 110
+(20% AP)
Toggle Off:敵をキルするとマナを回復する。
Toggle On:周囲の敵に魔法ダメージを与える。
 Mana回復 /kill 20 27 34 41 48
 消費Mana /s 30 42 54 66 78
 CD 24 22 20 18 16  
 Range 425  
R
(Ult)
Requiem (Global)
 魔法ダメージ 250 400 550 - -
+(60% AP)
3秒間のChannelの後、敵チャンピオン全員に魔法ダメージを与える。
 消費Mana 150 175 200 - -
 CD 200 180 160 - -
 Range Global - -


Karthusの簡単な紹介


ロール、Mid >>> Jungler
利点
・チームファイトで大ダメージを与えることができる。
・慣れるとファームがいい
・CDは長いが、敵チームに確実に大ダメージを与えられるUltを持つ。
欠点
・レーニングが弱い
・ガンクに弱い
基本的にレーニングは弱いので、ファームに集中し、ガンクに合わせて対面のキルを狙ったり、Ultで他のレーンを支援したりする。


備考



 


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