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チャンピオンデータ Jinx

Latest Update 2014/03/11

Jinxの基本ステータス


Jinx, the Loose Cannon
IP 6300 RP 975
Health 380 (+82) Health Regen. 5.00 (+0.50)
Mana 170 (+45.0) Mana Regen. 5.00 (+1.00)
Attack Damage 50.0 (+3.000) Armor 13.0 (+3.50)
Attack Speed 0.625 (+1.00%) Magic Resist 30 (+0.00)
Movement Speed 325 Range 525 Ranged

アビリティー名 効果 1 2 3 4 5
Passive
Get Excited!
3秒以内にダメージを与えたチャンピオンがキルされるか、タワーが破壊されることで、4秒間移動速度が175%増加する。
Q
Switcheroo! (Toggle, Self)
 ダメージ なし
Toggleで装備する武器を切り替える。
Rocket Launcher:ADの110%の物理ダメージを与え、Rangeが増加する。
また、ダメージはスプラッシュし、半径150の範囲内の敵に100%のダメージを与える。
Minigun:2.5秒間ASを増加させる。この効果は3回までスタックし、スタックは1ずつしか減少しない。
 AS増加 /%(Minigan) 10 18.3 26.6 35 43.3
スタックあたり
 AS増加 /%(Minigan) 30 55 80 105 130
3スタック(最大)
 追加AD (Launcher) 10%  
 Range (Launcher) 600 625 650 675 700  
 消費Mana なし
 CD 0.9
 Range Self
W
Zap! (方向)
 物理ダメージ 10 60 110 160 210
+(140% AD)
ショックピストルを撃ち、物理ダメージを与え、2秒間スローと敵の視界を得る。
 スロー2s /% 30 40 50 60 70
 消費Mana 50 60 70 80 90
 CD 10 9 8 7 6
 Range 1500  
E
Flame Chompers! (位置, 周囲)  
 魔法ダメージ 80 135 190 245 300
+(100% AP)
5秒間持続する罠の爆弾を3つ設置し、ヒットした敵に魔法ダメージと1.5秒間のルートを与える。
 ルート 1.5s
 消費Mana 50
 CD 24 22 20 18 16  
 Range 900  
R
(Ult)
Super Mega Death Rocket! (方向, Global)
 物理ダメージ(直撃, 最小) 125 175 225 - -
+(50% bonus AP)
 物理ダメージ(直撃, 最大) 250 350 450 - -
+(100% bonus AP)
 追加DM /%失ったHealth 25 30 35 - -
ロケットを発射し、敵チャンピオンにヒットすると爆発し、周囲に物理ダメージを与える。爆風に当たった場合は、直撃時の80%のダメージしか受けない。
ダメージは、移動した距離に応じて増加し、さらに、敵の失ったHPの割合によって与えるダメージを追加する。
 消費Mana 100 - -
 CD 90 75 60 - -
 Range Global - -


Jinxの簡単な紹介


ロール、ADC
?


備考



 


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